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몬헌 와일즈, CPU별 프레임 테스트

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이미지 텍스트 확인

그래픽 프리셋
커스템
것신용 프리셋
설정 없음
업스레일림(초해상도 기술)
사용 안 함
프레임 생성
고기
업스레일행 모조
업스레일행 선명률
0.50
안티엘리어생
FXAA + TAA
렌터림 스레일
100
레이트레이싱
고기
텍스처 품질
최고(고해상도 텍스처)
텍스처 필터령 품질
매우 높음 (ANISO x16)
메시 품질
매우 높음
모피 묘사 품질
높음
하늘/구름 묘사 품질
매우 높음
초목 묘사 품질
높음
초목 흔들림 설정
켜기
바람 시물레이선 품질
높음
지면 묘사 품질
높음
모래|눈 등 묘사 품질
매우 높음
물 이월트 설정
켜기
컬림 거리 설정
매우 높음
그림자 묘사 품질
매우 높음
먼 곳의 그림자 묘사 품질
높음
물체의 그림자지 표시하는 거리 범위

환경광 묘사 품질
높음
권택트 새도우
임비언트 오클루전
개량
불룹
강하게
모선 불러
켜기
비네트 효과
켜기
스크린 스폐이스 리플렉선
켜기
SSSS 스캐터량
켜기
피사계 심도
켜기
볼룹 포그
높음
가변 레이트 세이딩
끄기

이미지 텍스트 확인

ULTRA FHD
Monster Hunter Wilds
1920×7080
울트라(RT/업스레일림 비활성)
DX12
% Low FPS
Average FPS
U9 285K
P: 8C/8T
E: 16C/16T
105.8
133.7
U7 265K
P: 8C/8T
E: 12C/12T
101.1
128,9
U5 245K
P: 6CI6T
E: 8CI8T
94.9
125.4
U5 235
P: 6CI6T | E: 8C/8T
91.7
122.0
U5 225
P: 6CI6T
E: 4CI4T
81.0
171.9
i9-1490OK
P: 8C/16T
E: 16C/16T
111.1
142,6
i7-1470OK
P: 8C/16T | E: 12C/12T
105.5
137.8
i5-1460OK
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
97,9
126.8
15-14500
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
81.4
106.2
15-14400
P: 6C/I2T | E: 4CI4T
81.9
110,.3
15-12400
P: 6C/I2T
82.4
112.0
13-13100
P: 4C/8T
70.1
99,.7
R9 9950X
16C/32T
103.8
136,5
R9 9900X
12C/24T
98.1
128,
R7 9800X3D
8C/16T
119.8
153.4
R7 9700X
8C/16T
99.1
133.5
R5 9600X
6C/2T
93.1
127.9
R9 7950X3D
16C/32T
117.9
150,.8
R9 7950X
16C/32T
99.5
133,3
R9 7900X3D
12CI24T
106.2
144.7
R7 7800X3D
8C/16T
116.4
149,2
R7 7700X
8C/16T
97.4
129
R5 7600X
6C/2T
92.1
125.8
R5 75OOF
6CII2T
91.3
123.5
R7 5800X3D
8C/16T
98.8
142.6
R7 5700X3D
8C/16T
97.5
136.1
R5 560OX
6C/2T
71.9
101.1
30
120
150
높음수록 좋음
RSRR ZUNE
Higheris Better

이미지 텍스트 확인

ULTRA QHD
Monster Hunter Wilds
2560×7440
울트라(RT/업스레일림 비활성)
DX12
% Low FPS
Average FPS
U9 285K
P: 8C/8T
E: 16C/16T
104.9
129,2
U7 265K
P: 8C/8T
E: 12C/12T
99.1
124.9
U5 245K
P: 6CI6T
E: 8CI8T
91.9
122,3
U5 235
P: 6CI6T
E: 8CI8T
91.4
121.9
U5 225
P: 6CI6T
E: 4CI4T
80.2
111,9
i9-1490OK
P: 8C/16T
E: 16C/16T
108.3
132,8
i7-1470OK
P: 8C/16T | E: 12C/12T
105.3
131.2
i5-1460OK
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
96.3
124,5
15-14500
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
80.9
106.0
15-14400
P: 6C/I2T | E: 4CI4T
80.3
109.6
15-12400
P: 6C/I2T
80.1
111.2
13-13100
P: 4C/8T
70.0
97.9
R9 9950X
16C/32T
101.5
128.3
R9 9900X
12C/24T
97.3
124,8
R7 9800X3D
8C/16T
105.3
132,.0
R7 9700X
8C/16T
99.0
127.2
R5 9600X
6C/I2T
92.9
125.0
R9 7950X3D
16C/32T
104.5
131.5
R9 7950X
16C/32T
96.3
125.6
R9 7900X3D
12CI24T
100.9
129.9
R7 7800X3D
8C/16T
103.9
131,.4
R7 7700X
8C/16T
96.3
124.7
R5 7600X
6C/2T
90.9
123.3
R5 75OOF
6CII2T
89.0
121,5
R7 5800X3D
8C/16T
94.5
131.6
R7 5700X3D
8C/16T
91.6
128.4
R5 560OX
6C/2T
70.4
100,9
30
90
120
150
높음수록 좋음
RSRR ZUNE
Higheris Better

이미지 텍스트 확인

ULTRA 4KIUHD
Monster Hunter Wilds
3840×2760
울트라(RT/업스레일림 비활성)
DX12
% Low FPS
Average FPS
U9 285K
P: 8C/8T
E: 16C/16T
78,5
96.4
U7 265K
P: 8C/8T
E: 12C/12T
78.5
96,5
U5 245K
P: 6CI6T
E: 8CI8T
78.2
96.2
U5 235
P: 6CI6T
E: 8CI8T
77.9
96.4
U5 225
P: 6CI6T
E: 4CI4T
73.5
95,7
i9-1490OK
P: 8C/16T
E: 16C/16T
78.6
96.2
i7-1470OK
P: 8C/16T | E: 12C/12T
78.8
96,5
i5-1460OK
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
79.,1
15-14500
P: 6C/I2T | E: 8C/8T
75.3
95.4
15-14400
P: 6C/I2T | E: 4CI4T
75.6
95,3
15-12400
P: 6C/I2T
75.1
96.2
13-13100
P: 4C/8T
71.0
96,1
R9 9950X
16C/32T
76.1
93.6
R9 9900X
12C/24T
76.4
93.2
R7 9800X3D
8C/16T
76.9
93,5
R7 9700X
8C/16T
75.7
93.4
R5 9600X
6C/I2T
75.7
93.4
R9 7950X3D
16C/32T
765
93.6
R9 7950X
16C/32T
75.5
93,3
R9 7900X3D
12CI24T
76.5
93,5
R7 7800X3D
8C/16T
76.2
93,7
R7 7700X
8C/16T
75.7
93,3
R5 7600X
6C/2T
75.2
93,3
R5 75OOF
6CII2T
75.5
93.2
R7 5800X3D
8C/16T
77.2
95.6
R7 5700X3D
8C/16T
76.4
95,3
R5 560OX
6C/2T
69.7
93.4
20
100
높음수록 좋음
RSRR ZUNE
Higheris Better
96.

(출처: 퀘이사존https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/93409)

___________________________________

RTX5090 기준, 각 CPU별 테스트

FHD와 QHD에서는 출렁이지만

UHD에서는 의외로 무난한 결과를 보이네요.

무엇보다 2020년 출시된 5600x가

4K(UHD) 환경에서는 괜찮은 퍼포먼스를 보여주는 게 놀랍습니다.

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