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게임 개발자가 일정 문제로 못넣어서 후회한 시스템

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워낙 바닐라웨어의 전력올 다한 작품이지만 어절 수 없이 단념하고 축소시권 기획도 있을 법하다. 흥미로운
사례가 있다면 듣고 싶다
관련하여 디리터 노마 씨 , 데인 플래너 나카니시 씨와 이야기 나뒷지만 이번 작품서 계획해던 것들은 실현되없다더
라 노마 씨가 유일하게 아쉬위한 건 | 캐릭터가 대미지틀 받을 때마다 갑웃이 벗겨지는 표현’올 넣지 못햇다는 정도다
다만 이들 포함하여 모든 사양을 다 넣없다간 지금 시점에 발매는 불가능햇올 터다 . 퍼불리 서로서 그렇게나 방대한 분
량을 이만치 완성도 높게 마감한 데 감사활 따름이다;

유니콘 오버로드

아 데미지 입으면

탈의 하는 시스템 넣을려고 했는데

시간이 부족해서 그만

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