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(1)최근 열린 게임 개발자 회의에서 공개된 와우의 발표 자료가 유출되버림,
(2)구체적인 인구수는 알수 없지만 군단 확장팩 출시 최고점이 유저 수 1천만명 인게사실이라면 (톰 칠튼이 실수로 언급함)
(3)와우 클래식과 어둠땅 출시 때는 유저 수가 약 1200만명 인걸로 유추 할수 있음
(4)놀라운건 이번 확장팩 용군단인데, 확장팩 발매 이후 유저수가 오히려 더 늘어난것을 볼수있음.
(5)몇몇 커뮤니티에서 한창 와우가 부진할때 “와우 유저 수는 100만에서 200만정도 될것이다” 라는 루머가 있었는데, 이는 거짓인걸로 알게되는거임(와우는 못해도 최소 500만의 유저 수를 유지됨)
(6)그리고 용군단 이전 확장팩인 어둠땅 실패 요인에 대해 블리자드가 이야기하는건
(7)1. 스토리와 설정에서 사후 세계라는 배경이 와닿지 않았고, 새로운 적 (간수, 조
(8)바알)에 대한 빌드업이 매우 부족함
(9)2. 잘 알려진 캐릭터들을 돋보이게 하지 못함
(10)3. 게임 플레이면에서 시스템들은 유저들이 기대했던 것보다 발전하지 못했음, 다
(11)양성 부족
(12)4. 커뮤니티 소통 부족, 긴 패치 주기
(13)정리하자면
(14)지금 와우 상황은 꽤 좋은편이고 와우는 망한적이 단 한번도 없었다는거
망한적이 한 번도 없음