게임으로 비유하는 저출산 원인

게임으로 비유하는 저출산 원인

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(1)저출산은 걍 노예들이 현실을 알아버린 거지
(2)조회 16512023.11.29 04:34 알림
(3)세상은 그냥 온라인게임과 비슷하다고 보면 됨
(4)처음에 다같이 시작하다가
(5)재미있다고 입소문 퍼지면 유저가 쫙 늘지(출산율 폭등)슬슬 현질되는 고인물들(기득권층)이 생겨나기 시작하고
(6)얘네들이 게임에 도움이 되는 요소들 즉 좋은 사냥터나 보스들을 독점하고 다른 유저들의 접근을 차단하거나 해서같은 시간에도 더 많은 돈과 아이템을 벌게 됨 (돈을 축적한 기득권들은 정책을 변경하거나 개발사업 정보를 활용해서 더욱더 남들보다 쉽고 안전하게 부를 쌓음)
(7)처음엔 벌어진 격차를 따라잡기 위해 다른 애들도 존나 열심히 함 (흙수저들 서민들 미친듯이 공부하고 공부하면 성공한다 신화라던지 아침형 인간 자기계발서 열풍 등등)
(8)그러나 애초에 꿀빠는 곳들을 우월한 능력으로 따라잡기는 불가능하다는 현실을 깨달음… 결국 경쟁에서 탈락한애들이 게임 접기 시작함 (자살율 증가,출산율 하락)
(9)근데 탈락자들이 많아지면 고인물들도 슬슬 재미가 없어지거든
(10)왜냐면 약자를 밟고 우월감 느끼는게 게임의 중요요소인데
(11)약자들이 하나둘 게임을 접으니 이젠 고인물들끼리 경쟁해야 하게 생긴거임
(12)그러면 이제 신규유입들을 위해 스타팅패키지 만들고 혜택 팍팍 주면서 홍보를 강화함 (신혼희망타운 각종 소득공제 금리인하 출산혜택 등)
(13)처음에는 어느정도 효과가 있지만 결국 그 대책을 모두 받는 사람들조차도 기존 고인물들과 현격히 벌어지는 격차를 막지 못하고 노예계층으로 전락함 그리고 그 사실을 모두가 알게됨
(14)결국 아무리 스타팅 패키지 퍼부어도 신규유입은 사라지고 서버종말이 다가옴

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