액티비전이 핵 잡으려고 도입한것

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(1)액티비전이 치터를 잡아내기 위해 도입한 특별한
(2)㎡ 록키베어 조회수 2012 댓글 16
(3)리코챗 안티치트 팀 진행 보고서 시즌 4
(4)본 글은 콜 오브 듀티 모던워페어 공지사항에 공개된내용을 한글로 다시 재해석하여 간추려 작성되었습니다. 원문 대부분은 일치하지만 좀 더 전달력을 높이기위해 과장과 재역한 부분도 있습니다.
(5)안녕하십니까 여러분. 우리 TeamRICOCHET는 새로운 치터 감지에 대한 심층 분석을 발행했습니다.

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(1)우리 팀 리코챗은 불공정한 플레이에 맞서 싸우고 나쁜
(2)행위자를 게임에서 퇴출시키는데 계속 집중하고 있습니다. 이를 달성하려면 첫째로 부정 행위로 판단되는계정을 금지시키는 것입니다.
(3)그런데 사용자들이 이러한 시스템의 작동 방식을 많이궁금해합니다. 고로 시스템이 사용되는 방법에 대해 커뮤니티를 새롭게 하고 싶었습죠 ^^7
(4)#1 기초적인 작동
(5)감지된 플레이어 분석을 통해 수집한 데이터는 유사한치트 소프트웨어를 사용하는 플레이어를 안정적으로감지하고 밴하는 능력을 향상시킵니다. 물론 감지된 계정은 모든 타이틀에서 영구적으로 비활성화됩니다.
(6)우리의 감지 시스템은 긍정적으로 잘 보호하고 있음을보여줍니다. 예시를 들자면 한 게임에서 보고된 치터 1명 당 비슷한 소프트웨어를 사용 중인 3개의 계정을 악영향을 끼치기 전에 먼저 퇴출시켰습니다.

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(1)즉, 누군가 치트 프로그램을 사용한다면 그와 똑같은
(2)소프트웨어 혹은 비슷한 소프트웨어를 사용 중인 계정들을 모조리 다시 재검색하여 비엔나 소시지 마냥 출출이 퇴출을 진행하고 있습니다.
(3)#고급 감지
(4)#1번은 아주 기초적인 감지 알고리즘입니다. 우린 그걸 더 보태서 특별한 알고리즘을 넣었습니다. 이름하여”환각(Hallucinations)” 입니다.
(5)특정 사용자가 의심스러운 행동으로 신고받으면 환각에 빠집니다. 환각에 걸리면 그 사용자만 보게되는 플레이어가 필드 위로 돌아다닙니다. 한마디로 정상 플레이어들은 보이지 않고 오로지 의심스러운 행동으로 신고된 사용자만 볼 수 있는 플레이어가 따로 배치됩니다. 환각에 걸리면 우스꽝스러운 상황이 연출될 수 있습니다.
(6)의심스러운 플레이어 근처에 환각을 배치하여 어떤 식으로든 복제된 캐릭터와 교전하는 경우 사기꾼으로 증명하도록 할 수 있습니다. 예를 들면 간혹 특정 플레이어가 허공에다 총을 쏜다거나 말이지요. 만약 그런 상황을 목격한다면 그는 우리의 리코챗 시스템에 강도 높은 감시를 받고 있는 것으로 생각하시면 됩니다.

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(1)환각에 빠진 플레이어는 그들만 보는 플레이어를 볼 수
(2)있다고 말씀드렸죠? 그럼 그들이 보고 있는 그 플레이어는 대체 누구일까요?
(3)가짜 플레이어는 실제로 세상을 보고, 움직이고, 상호작용까지 합니다. 인간처럼요. 놀랍게도 이들은 매치에서 활동 중인 랜덤 사용자의 복제품입니다. 너무 정교하게 만들어져 치터조차 그들을 실제 플레이어라고 믿게끔 움직임을 모방합니다.
(4)(환각에 빠진 플레이어; 실제 플레이어와 가짜 플레이
(5)어와 같이 있는 모습 무엇이 진짜고 가짜인지 구분이안간다.)
(6)만약 치터가 AimBot 같은 불법 프로그램을 트리거했다면 가짜 플레이어도 AimBot에 똑같이 감지되고 나타납니다

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(1)(치터가 AimBot을 켜자 가짜 플레이어가 감지된 모
(2)# 환각을 만든 이유
(3)그냥 치터를 빡치게 만들고 싶었습니다.

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