만화 대사가 너무 많다는 지적을 받는 이유.manga

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“대사가 너무 많네요” 라는 말을 들으면 일단 그 에피소드는처음부터 다시 만듭니다.

“대사가 많다”고 여겨지는 건 양이 문제가 아닙니다.

이야기가 재미없어서 그렇습니다.

“교장 선생 연설 길어” 라고 생각하는 건 이야기가 재미없는 것이원인.

설령 교장의 이야기가 10분에서 5분으로 줄어도 역시 “길다”는소리를 들을 겁니다.

카이타니 시노부(라이어 게임, 원아웃 작가)

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(1)올챙이수염 2023-06-15 1558349970
(2)읽다보면 금방임 [3] 이동
(3)+ 추천 답글
(4)쿠앤크아몬드 2023-06-1539590
(5)과거에도 기사단 초기 기사단이란 체계를 인정하지 않는기존 군세력의 반대파를 죽이는 일에 몰두했던적이 있지..
(6)기사단이란 체계가 세계에 더욱 큰 안정을
(7)더 많은 사람을 살린다고 생각하고 사람을 밴 과거.
(8)그들은 악인이 아닌 시대에 남겨진자들이었지만그들을 죽였고
(9)Q 그들이 잃은 슬픔에
(10)결국 복수와 살육에몰두하는 진짜 악인이되는데는 큰 시간이걸리지 않았어.
(11)테러리즘, 반정부운동, 전쟁. 내전.악의는 너무나 물들기 쉬운감정이야.잃은자가 다시 잃게하지.
(12)슬퍼하는자는 어리석은자가 되지.
(13)그리고 우자(愚者)는
(14)악인(惡人)과 다를바 없어.
(15)하지만 진짜 대사의 양이 많다면..? [10] 이동
(16)죽은오른손을위한시 06-15 7835
(17)베스트 웃자
(18)확실히 정공이 열려을 쓰는 최종단계에
(19)”초심자라도
(20)또한 왕자의 호위능력의 성질에따라서는크라피카라는
(21)어오늘 아침을인물 아무래도라는 명확한 목적은
(22)안경이적인여실히 넨 능력의- 상급자도 위험할있는 게 넨 능력진짜로 무력의
(23)확산균형을특성에 영향을 줘!!
(24)느리고 있나보군
(25)적의 능력을 아는 능력
(26)가만히 있을수록적의 능력을 없애는 능력
(27)위험해진다…!적의 능력을 빼앗는 능력 등
(28)움직일 거면 빨리나처럼 상대의 넨 능력에
(29)움직이는 게 좋아 대항하는 타입의 능력이
(30)많이 발현되는 건 뻔해!
(31)’프레데터’는 자동이기 때문에
(32)내 ‘프레데터’로 원흉은 크라피카를해치우고 싶지만 그러기 위해서는5개가 있을 것으로 보이는복수 능력을 가진 적과의 상성이
(33)나쁘고 특히 카운터 타입을
(34)회피할 방법이 없어…! 상대가 강화계나
(35)놈의 능력을 전부 파악할 필요가 있어현실적이지 않은 조건이야방출가면 능력자 자체가 표적이 되지만
(36)오히려 당하는 일도 많아 결코 무적은 아니야
(37)오히려 ‘찍어 맞히는 부류
(38)정보가 거의 0에
(39)이 위험부담과 타이밍을 재는 건능력 사용 후가까운 상태에서
(40)40시간의 충전기간이경험에 의지하는 면이 무척 크다…!
(41)적의 능력을 안다!생사에 관한 판단이기에필요한 것 치고
(42)그걸 나 자신이
(43)다들 그 감에 자신을 가지고 있어’찍어 맞히기’인 건
(44)하지 않으면
(45)맞기만 하면 필살이라서다
(46)’프레데터’는 강하게병대장이 오랜 경험을 바탕으로
(47)크지 않아
(48)전체의 동향을 고려해서 자중의그렇다면 역시 노릴 건
(49)지시를 내리는 건 이해하지만..츠베파가 아니라
(50)다른 병사를 써서
(51)시카쿠의 자살로 너무할켄부르그 위험부담이
(52)안전을 확보하면
(53)신중해진 거 아냐…?있더라도 할켄부르그가오히려 태어나는
(54)조작계 능력자가 측근에움직이고 있는 만큼 나의
(55)’프레데터’가
(56)능력을 살릴 여지가있거나 혹은 할켄부르그의
(57)약해서 적을 포식하지
(58)있는 건 1009호실이야…넨수가 조작계라는 정보를못할 위험이
(59)얻은 건 진전이잖아?
(60)높아진다..!
(61)근데 진짜로 많다면? [3] 이동

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