던전앤드래곤이 RPG 게임에 미친 영향

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(1)1. 톨킨의 판타지 세계관을 게임으로 옮김. 모든 RolePlaying의 원조국밥집.
(2)2. 클래스, 종족, 스탯의 개념을 정립해서 게임에 적용

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(1)3. 경험치와 레벨의 개념 도입

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(1)4. 매직, 전설 아이템 개념을 게임에 넣음
(2)5. 확률 개념을 게임에 도입. 좃같은 감나빗의 원흉.

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(1)6. 비디오게임이 없던 시절 이런 개념들을 룰북이라는
(2)것으로 만들어 팔았음. 쉽게 말하면 설정집.
(3)7. 번외로 오리지널 설정들이 여기저기 들어감. 대표적
(4)인게 비홀더 같은 몹설정. 대충 비슷하게 생긴 눈깔이 동동 떠다닌다 그러면 D&D에서 가져온거.

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(1)요약) 종족 직업 고르고 캐릭터 커스터마이징 해서 레벨
(2)링하면서 스탯 올리고, 파티 레이드 뛰면서 아이템 파밍하며 스토리를 진행하는 이런류의 모든 RPG 및 유사게임의 시조새. 롤, 와우, 리니지, 앨든링, 사펑, 유비식줍줍 게임 등등 어느하니 영향 받지 않은 것이 없다.
(3)정통을 느껴보려면 에픽게임에서 무료로 풀려 줍줍해놨을 가능성이 높은 킹메이커를 해보면 됨.

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