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마비노기 모바일의 (놀
마비노기 모바일 겁나 흥햇다
3월(약 4일간) MAU: 68.9만+
-4월
MAU: 123.5만+
국내 기료 PC 버전 제외한 수지입니다
마비노기 모바일 겁나 흥햇다
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3월(약 4일간) MAU; 68.9만+
-4월 MAU: 123.5만+
‘전체’ 모바일 게임 시장에서 얘 위로 ‘브름스타즈’ ‘로내매지’, ‘전락적 팀 전투’ 밖에 없음
구키런 림덤 (90 7만) 보다도 위
마비노기 모바일의 유놀라운’ 초반 성적
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이거 오른빨 아니에요?
오른 직후가 가장 유저수가 높고 이후로 떨어지논 건 ‘인지상정’
따마비노기: 모바일의 DAAU 지표
안 떨어지논데?
평균 DAU 30만 지속 유지중
마비노기 모바일의 ‘놀라운’ 초반 성적
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매출(주정지) 보면 더 기가 막힘
여기도 오른 초기에 가장 높고 이후 떨어져야 하눈데”
구글 매출 순위 ‘3위~4위’틀 한 달 넘계 유지중
애름 업스토어 매출 순위 (~3위’ 계속 유지중
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04/07
04+05
04/09
04/13
04/17
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04/25
04/29
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05/07
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@필음요 (집계 d이 질사반} 밥영이에요
약 2,068만 달러 (약 289억 원)
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야 1,000억 원 1년 내 다 벌젯다 야
기간
매출 수정치
2025.03.27~2025.04.02
약 293만 달러
약 41.1억 원
2025.04.03~2025.04.09
약 373만 달러
약 52.2억 원
2025.04.10~2025.04.16
약 389만 달러
약 54.5억 원
2025.04.17~2025.04.23
약 298만 달러
약 41.8억 원
2025.04.24~2025.04.30
약 386만 달러
약 54.1억 원
2025.05.01~2025.05.06
약 326만 달러
약 45.7억 원
예비노기: 모바일> 6주 간의매물 주정지
마비노기 모바일의 {놀라운’ 초반 성적
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마비노기 모바일 겁나 흥햇다
3월(약 4일간) MAU: 68.9만+
MAU : 한 달에 한 번이라도 게임올 권 유저수
DAU : 하루에 한 번이라도 게임올 권 유저수
4월 한달 동안 게임을 실행한 유저수 123.5만명 +
평균 접속자수 30만 +
데이터를 바탕으로 약 289억 매출 추정
개발비 1/4 회수 하는데 6주 걸림
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