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에오엠2 개발자의 고백 “”AoE2에 한국이 등장했던 이유””

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샌디 피터슨 (前 에오엠2 개발자) 曰

“”에이지 오브 엠파이어2 확장팩을 개발할 당시

마이크로소프트에서 뜬금없이

코리아를 집어넣으라고 요구해왔다””

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“”그 이유는 간단했는데

코리아에서 스타크래프트가 대흥행을 하여

무려 300만장이 팔렸으며

그 기세를 나눠먹어야 한다는 이유였다””

“”그러나 우리가 보기에

코리아가 걸어온 길은 정복자의 길이 아니었다

멋지긴 했지만 에오엠2에 어울리지는 않았지””

“”게다가 스타크래프트에

코리안이 등장하는 것도 아니었다

즉, 스타와 코리아 문명은 전혀 관련이 없었다””

“”그런데 마소는 계속 스타크래프트 300만,

300만, 300만이라는 숫자를 외쳐댔다””

“”우린 깨달았다

‘아 쟤내는 지금 말이 통하는 상태가 아니구나””

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이용가
어이지 오늬 댐까이이 Il : 집복의 시대

“”마소는 그래놓고

우리에게 시간을 충분히 주지도 않았다

그래서 우리는 세가지 실수를 저지르고 말았는데

잘못된 거북선 아트를 사용한 것,

동해 대신 일본해 명칭을 사용한 것,

임진왜란에 대해 경솔히 서술한 것이다””

무슨 쌀숭이도 아니고 대기업이 300만 얻으면 ㅇㅈㄹ 하는거 실화냐.

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