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현재 그래픽카드가 MSRP에 판매할수 없는이유

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“솔직히 말해서 요즘 공장에서 MSRP틀 구현하는 건 정말 어려워요 집과 비디오 메모리의 BOM 비용이 비용의 80%틀
차지해요 라디에이터 + 패키장 재료 세트 비용은 수십 달러에서 거의 백 달러예요. 그래서 현재 시장 정객은 대응하기 위
해 MSRP틀 조금 올리그 나머지는 OC로 판대활 거예요
3월에는 공급이 안정필 것으로 예상되다, 지금은 언론사에서 보내온 테스트 셈들 카드드 많지 않습니다:”
51972에 대한 공개되지 암은 GPU 공급업체l@harukaze5719 번역)

https://videocardz.com/newz/nvidia-board-partners-focus-on-oc-models-as-gpu-and-vram-make-up-80-of-costs

판매가의 80%가 칩셋 비용임 기판과 쿨러비용은 별도라는 소리임

이게 어떤건지 모르는 사람한테 설명하자면 일반적인 제조업은 보통 433을 쓰는곳이 많음 공장출고가 40% 유통30% 소매30%

그런데 그래픽카드는 출고도 전인 부품가격에서만 80%란소리는 공장출고가가 못해도 90%이상일텐데

이쪽업계는 전혀모르겠는데 이말대로라면 유통과 소매에 마진이 거의없는 어떻게 판매가되는지 이상한 제품이라는거임

괜히 제조사에서 MSRP제품에 소매 리베이트를 주는게 아님 사실상 마진이 없는수준이라 소매점에 따로 리베이트를 주는건데

EVGA나 MSI처럼 좆같다고 사업접는게 이해가 될정도임

반대로 지금 유통되는 제조사들이 어떻게 사업하는건지 신기할정도임

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