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게임언론들 “제발 싱글 게임 스튜디오에 라이브서비스 만들라고 강요 좀 하지 마”

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PCGAMS,
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Gaming Industry
Ive seen enough:
No more forcing
singleplayer studios
to make mediocre
live service games
By Ted Litchfield published
Features
2
days ago
We’re leaving this one behind in
2024.
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may earn an affiliate commission Hereshow it
works:
(Image credit: Rocksteady)

PC 게이머 曰

‘성공한 라이브서비스 게임 개발사들을 보면 애초에 싱글하고 따로 스튜디오를 두던가 아님 전문적으로 라이브서비스만 만들어온 회사들이 대부분이다’

‘싱글 게임 개발과 라이브서비스 개발은 노하우가 완전히 다른데, 제작사들은 그냥 대충 있는 스튜디오 굴려서 라이브서비스 내놓으면 돈을 쓸어담을 거라고 착각한다’

‘이미 게임업계에는 수스쿼(락스테디 – 대표작 아캄 시리즈) 앤썸(바이오웨어 – 대표작 매스 이펙트) 레드폴(아케인 – 대표작 디스아너드) 어벤저스(크리스탈 다이나믹스 – 대표작 툼 레이더) 같이 억지로 라이브서비스 만들라고 했다가 말아먹은 사례가 수없이 많다. 제발 여기서 선례를 더 추가하려고 들지 좀 마라’

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